据游戏媒体 VGC 10 月 28 日报道,Valve 近期在韩国举办了 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者进行了交流。部分参会者现场反映,Steam 新品节的曝光效果不佳,同时一些玩家也指出,该活动中出现了大量“AI 垃圾”游戏。

Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此解释称,Steam 活动启动后的前两天,玩家在首页看到的游戏是随机推荐的。两天后,系统才会启动个性化推荐算法,将更符合玩家兴趣的游戏展示在首页。

这位 V 社员工认为,许多玩家对低质量游戏的批评主要集中在活动初期。他解释说,前两天随机展示游戏是为了让每位开发者都能获得公平的曝光机会,同时避免有人通过提前参展来获取额外曝光。

他还补充道:“我们清楚这种做法会带来一定代价,即质量不佳的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已有不少人在思考如何解决。”

另一名 V 社员工 Tom Giardino 表示,类似的抱怨并不新鲜。过去曾有用户要求 Steam 提供屏蔽特定游戏推荐的功能。14 年前 Steam Greenlight 上线时,就有开发者询问能否过滤这类游戏。之后 Steam Direct 系统出现时,情况也类似。

不过 Giardino 认为,Valve 的目标并非过滤劣质游戏。与其限制开发者进入平台,不如改进商店,让更优秀的作品脱颖而出。开云体育官网注意到,这种平衡曝光与质量的做法在游戏平台中并不罕见。